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Puntaje de Combate

El marcador de tu competencia

El marcador de tu competencia — dos jueces con tablet y el tablero que ve toda la sala.

Puntaje de Combate lleva la cuenta de un combate completo: el reloj, los asaltos, los golpes de cada quien, las faltas y las amonestaciones. En la mesa va la computadora; cada juez marca desde su tablet, y la sala ve el marcador en la pantalla grande.

Los jueces no instalan nada. Se les enseña un código QR, lo apuntan con la cámara y ya están anotando en el navegador de su propia tablet. Cada tablet lleva un rincón —la del rojo solo puede anotarle al rojo— así que cada golpe tiene un solo dueño y no hay doble conteo.

El juez toca un muñeco en la pantalla, en el sitio donde vio el golpe, y el programa suma lo que valga esa zona. Cuánto vale cada una y cuáles están prohibidas se cambian desde la computadora, y las tablets se enteran solas sin reiniciar nada a media competencia.

El torneo se arma con los que ya están dados de alta: eliminación directa o liga por puntuación. De cada tarjeta se elige quién ganó —o se pelea el combate y el resultado vuelve solo al cuadro— y la llave avanza hasta la final. Todo queda guardado, golpe a golpe, para cuando alguien reclame media hora después.

Dos tablets y ningún programa que instalar

El juez apunta la cámara al código QR y entra por el navegador. Sirve cualquier tablet o celular, y no hace falta internet: la página sale de tu computadora.

Cada tablet lleva su rincón

La del rojo marca dónde pegó el rojo, y no puede anotarle al azul ni por error. Cada golpe tiene un solo dueño: no hay doble conteo ni reglas de «si los dos coinciden».

El reglamento es tuyo

Cuánto vale cada zona, cuáles están prohibidas, cuántas faltas se permiten y qué vale una amonestación se ponen en un momento. Las tablets se enteran solas.

El tablero que ve la sala

Sale solo en cuanto enchufas el proyector: los dos nombres con su color, los puntos, el reloj grande y el último golpe. En los últimos diez segundos suena la campana y el reloj se pone amarillo.

El cuadro del torneo

Eliminación directa o liga por puntuación, armado con los competidores dados de alta. Avanza solo al guardar cada combate, y admite ganador a mano cuando alguien no se presenta.

Todo queda guardado

Cada combate se archiva golpe a golpe, con la zona, los puntos, la hora y qué juez lo anotó. Es lo único que sirve cuando alguien reclama un punto media hora después.

Si una tablet se cae, la mesa sigue

Desde la computadora se anota igual, y en la lista queda apuntado como «mesa». Una batería agotada no para la competencia.

  • La mesa: quién pelea, el reloj, los asaltos y cada golpe con su zona, sus puntos y el juez que lo anotó
  • Lo que ve la sala en la pantalla grande: los puntos, el reloj y por qué subió el último
  • Dar de alta una tablet: se apunta la cámara al código y el juez ya está anotando
  • El mismo muñeco que toca el juez: aquí se le pone lo que vale cada zona y cuáles están prohibidas
  • El cuadro del torneo: una columna por ronda, y avanza solo al guardar cada combate

¿Los jueces tienen que instalar una aplicación?

No. Apuntan la cámara al código QR que sale en la computadora y entran por el navegador de su propia tablet. También hay app de Android si la prefieren, pero no es necesaria.

¿Necesito internet en el gimnasio?

No. La página del juez sale de tu computadora: basta con que las tablets y la computadora estén en la misma red WiFi. Un router de casa sin internet sirve. Lo que sí falla son las redes de invitados con «aislamiento de clientes», que no dejan que los aparatos se vean entre sí.

¿Puedo cambiar cuánto vale cada golpe?

Sí, zona por zona, y también cuáles están prohibidas, cuántas faltas se permiten y qué vale una amonestación. Al guardar, las tablets se enteran solas. Los combates ya guardados no cambian: cada golpe conserva lo que valía cuando se anotó.

¿Qué pasa si una tablet se queda sin batería?

La mesa sigue anotando desde la computadora, y en la lista queda apuntado como «mesa» para distinguirlo de lo que marcó un juez. La competencia no se para.

¿Sirve para otras artes marciales?

Sirve para cualquier combate que se puntúe por zonas del cuerpo. El muñeco y los puntos se configuran, así que se adapta al reglamento de tu federación o de tu evento.

¿Cómo se ve el marcador en la sala?

Enchufas un proyector o un monitor, pones Windows en «Extender» y el marcador sale solo a pantalla completa: los dos nombres con su color, los puntos grandes, el reloj y el último golpe.

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